[BOJ] 14499. 주사위 굴리기
https://www.acmicpc.net/problem/14499 14499번: 주사위 굴리기 첫째 줄에 지도의 세로 크기 N, 가로 크기 M (1 ≤ N, M ≤ 20), 주사위를 놓은 곳의 좌표 x, y(0 ≤ x ≤ N-1, 0 ≤ y ≤ M-1), 그리고 명령의 개수 K (1 ≤ K ≤ 1,000)가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지 www.acmicpc.net 1. 해결방법 전형적인 시뮬레이션 문제이고, 1시간 정도 걸렸다. 이 문제에서 핵심 포인트는 주사위의 값을 리스트로 미리 초기값을 구하고, 주사위가 굴려질 때마다 동 서 남 북 위 아래의 위치 값을 새로 갱신해주면 된다. dy, dx 동서남북 이동 배열은 문제에서 1, 2, 3, 4가 동서북남이라고 명시되어있으므로, 0번째 인덱스에..
[BOJ] 18808. 스티커 붙이기
https://www.acmicpc.net/problem/18808 18808번: 스티커 붙이기 혜윤이는 최근에 다양한 대회를 참여하면서 노트북에 붙일 수 있는 스티커들을 많이 받았다. 스티커는 아래와 같이 사각 모눈종이 위에 인쇄되어 있으며, 스티커의 각 칸은 상하좌우로 모두 연 www.acmicpc.net 1. 해결방법 일단 시뮬레이션 문제인데, 어려워서 혼자서는 풀지 못하였다. 바킹독님 영상보고 해결 방법에 대해 도움을 받았는데도 4시간이 넘게 걸렸다,,,,,,, 중요한 부분은 1. 노트북에 모눈종이를 비교했을 때, 스티커를 붙일 수 있는지에 대한 체크를 먼저 해야한다. 2. 스티커를 붙이지 못했을 때, 90도 회전을 해야한다.(4번 반복) flag라는 변수를 사용해서 스티커르 붙일 수 있는지에 대..